Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 6950 XT

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 6950 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 16GB de VRAM Radeon RX 6950 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 335W)
AMD Radeon RX 6950 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2310MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 264.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
Radeon RX 6950 XT +633%
23.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
mai. 2022
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1860 MHz
-
Relógio Boost
2310 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
5120
112
TMUs
320
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
295.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
47.31 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1478 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
335W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 21
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Navi 21 KXTX (215-121000289)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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