Início Comparação de GPU AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 7500 XT

AMD FirePro S9050 vs AMD Radeon RX 7500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9050 e 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9050 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 216.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost2300MHz
TDP mais baixo (100W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +192%
9.421 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1452 MHz
-
Relógio Boost
2300 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
264.0GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.84 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.421 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
294.4 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 33
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
Navi 33
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.313 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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