Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 320.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
CMP 100HX 210 +178%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jan. 2020
FirePro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
555 MHz
-
Relógio Boost
1147 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
512bit
Barramento de Memória
4096bit
320.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
2560
Unidades de Sombreamento
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GV100
Hawaii GL40
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.3
Modelo de Shader
6.7

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