Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD FirePro S9100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Relógio Boost980MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +33%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
fev. 2014
FirePro
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
889 MHz
-
Relógio Boost
980 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
384bit
320.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2880
160
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GK110B
Hawaii GL40
Variante da GPU
GK110-430-B1
GCN 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modelo de Shader
5.1

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