Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon Pro W6600

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon Pro W6600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2580MHz
TDP mais baixo (100W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +119%
9.247 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jun. 2021
FirePro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2331 MHz
-
Relógio Boost
2580 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.49 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.247 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
577.9 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 23
Hawaii GL40
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5

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