Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon Pro WX 8100

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
TDP mais baixo (225W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +154%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
dez. 2017
FirePro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
512bit
Barramento de Memória
2048bit
320.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
3584
160
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
230W
550 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Vega 10
Hawaii GL40
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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