Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 560 XT

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1226MHz
TDP mais baixo (150W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +4%
4.394 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mar. 2019
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1074 MHz
-
Relógio Boost
1226 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
40
Unidades de Cálculo
28
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.394 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.394 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
274.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Ellesmere
Hawaii GL40
Variante da GPU
Polaris 10 LE1
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

225W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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