Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 560X

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 560X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 4GB de VRAM Radeon RX 560X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560X Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100 +61%
4.219 TFLOPS
Radeon RX 560X
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Polaris 21
Hawaii GL40
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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