Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 6500 XT

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 6500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 4GB de VRAM Radeon RX 6500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 143.9GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6500 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2815MHz
TDP mais baixo (107W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
Radeon RX 6500 XT +36%
5.765 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2815 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2248 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
64bit
320.0GB/s
Largura de Banda
143.9GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.53 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.765 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
360.3 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
107W
550 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 24
Hawaii GL40
Variante da GPU
Navi 24 XT (215-135000006)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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