Início Comparação de GPU AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 6600 XT

AMD FirePro S9100 vs AMD Radeon RX 6600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM FirePro S9100 e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2589MHz
TDP mais baixo (160W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT +151%
10.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jul. 2021
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1968 MHz
-
Relógio Boost
2589 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.21 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.60 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
662.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
160W
550 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 23
Hawaii GL40
Variante da GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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