Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
TDP mais baixo (75W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150 +177%
5.069 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jun. 2022
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
64bit
320.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
2816
Unidades de Sombreamento
512
176
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU117
Hawaii GL44
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.8

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