Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 12GB de VRAM GeForce RTX 2060 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (184W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce RTX 2060 12 GB +41%
7.181 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
dez. 2021
FirePro
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1470 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
192bit
320.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
34
2816
Unidades de Sombreamento
2176
176
TMUs
136
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
79.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.36 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.181 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
224.4 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
184W
550 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU106
Hawaii GL44
Variante da GPU
TU106-300-KA-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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