Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
TDP mais baixo (235W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 320.0GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +969%
54.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
973.8GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
84
2816
Unidades de Sombreamento
10752
176
TMUs
336
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
54.19 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
54.19 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
846.7 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
350W
550 W
PSU Sugerido
750 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GB203
Hawaii GL44
Variante da GPU
GB203-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
6.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
438 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modelo de Shader
6.8

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