Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

AMD FirePro S9150 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 2GB de VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 153.6GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vantagens
TDP mais baixo (228W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150 +86%
5.069 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
mar. 2010
FirePro
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
20
2816
Unidades de Sombreamento
1600
176
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Cypress
Hawaii GL44
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.2 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

235W
TDP
228W
550 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
5.0

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