Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon R7 350 OEM

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon R7 350 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 2GB de VRAM Radeon R7 350 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 73.60GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 OEM Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
TDP mais baixo (65W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150 +528%
5.069 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
mai. 2015
FirePro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
6
2816
Unidades de Sombreamento
384
176
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Oland
Hawaii GL44
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

235W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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