Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 470

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 4GB de VRAM Radeon RX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 211.2GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost1206MHz
TDP mais baixo (120W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150 +2%
5.069 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
ago. 2016
FirePro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
926 MHz
-
Relógio Boost
1206 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2048
176
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
120W
550 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Ellesmere
Hawaii GL44
Variante da GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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