Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 12GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (235W vs 250W)
AMD Radeon RX 6750 GRE Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2581MHz
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 320.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Radeon RX 6750 GRE +160%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
out. 2023
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2321 MHz
-
Relógio Boost
2581 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
192bit
320.0GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2560
176
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.43 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
825.9 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 22
Hawaii GL44
Variante da GPU
Navi 22 KXT
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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