Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 7600

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon RX 7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 8GB de VRAM Radeon RX 7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7600 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2655MHz
TDP mais baixo (165W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Radeon RX 7600 +329%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
mai. 2023
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1720 MHz
-
Relógio Boost
2655 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
32
2816
Unidades de Sombreamento
2048
176
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
43.50 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
679.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 33
Hawaii GL44
Variante da GPU
Navi 33 XL
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Design da Placa

235W
TDP
165W
550 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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