Início Comparação de GPU AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD FirePro S9150 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro S9150 e 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9150 Vantagens
TDP mais baixo (235W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 320.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +158%
13.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jun. 2017
FirePro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1382 MHz
-
Relógio Boost
1600 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
512bit
Barramento de Memória
2048bit
320.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
4096
176
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.21 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.11 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
819.2 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
300W
550 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Vega 10
Hawaii GL44
Variante da GPU
Vega 10 XTX AIR
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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