Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 3GB de VRAM GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 3GB)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample Vantagens
Relógio Boost928MHz
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 320.0GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample +2%
5.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
875 MHz
-
Relógio Boost
928 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
384bit
320.0GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
2880
176
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.345 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
222.7 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GK180
Hawaii XT GL
Variante da GPU
GK180-425-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.2.175
-
CUDA
3.5
6.3
Modelo de Shader
5.1

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