Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

AMD FirePro S9170 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2475MHz
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 320.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +456%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
abr. 2023
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
512bit
Barramento de Memória
192bit
320.0GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
44
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
5888
176
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
36 MB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
AD104
Hawaii XT GL
Variante da GPU
AD104-250-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.2 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Design da Placa

275W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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