Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X Duo para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
TDP mais baixo (275W vs 400W)
AMD Radeon Pro W6800X Duo Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1967MHz
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
Radeon Pro W6800X Duo +188%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
ago. 2021
FirePro
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
1967 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
3840
176
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.21 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
944.2 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
400W
600 W
PSU Sugerido
800 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 21
Hawaii XT GL
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.2 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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