Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX Vega 56

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon RX Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 320.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (210W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 +101%
10.54 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
ago. 2017
FirePro
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1156 MHz
-
Relógio Boost
1471 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
512bit
Barramento de Memória
2048bit
320.0GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
3584
176
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
94.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.09 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.54 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
659.0 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
210W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Vega 10
Hawaii XT GL
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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