Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2 +328%
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
out. 2016
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1354 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
40
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.10 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.862 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
58.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
GP107
Capsaicin XT
Variante da GPU
GP107-300-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8.9 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.0
Modelo de Shader
6.4

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