Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 440.3GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +34%
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1582 MHz
-
Relógio Boost
1683 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR5X
4096bit
Barramento de Memória
320bit
512.0GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
4096
Unidades de Sombreamento
3200
256
TMUs
200
64
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
GP102
Capsaicin XT
Variante da GPU
GP102-300-KA-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.9 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.0
Modelo de Shader
6.8

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