Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
TDP mais baixo (90W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2 +180%
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jun. 2020
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
4096
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
90W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
TU106
Capsaicin XT
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.9 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.0
Modelo de Shader
6.6

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