Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

AMD FirePro S9300 X2
VS
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
AMD FirePro S9300 X2
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 81.60GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2 +966%
7.987 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
nov. 2010
FirePro
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
768MB
HBM
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
4096
Unidades de Sombreamento
288
256
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
GF114
Capsaicin XT
Variante da GPU
GF114-400-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.9 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.0
Modelo de Shader
5.1

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