Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +154%
20.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
set. 2020
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
5888
256
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.31 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.31 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
317.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
GA104
Capsaicin XT
Variante da GPU
GA104-300-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.9 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

300W
TDP
220W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.0
Modelo de Shader
6.6

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