Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +176%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
mai. 2023
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
34
4096
Unidades de Sombreamento
4352
256
TMUs
136
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
160W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
AD106
Capsaicin XT
Variante da GPU
AD106-350-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
8.9 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.0
Modelo de Shader
6.7

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