Início Comparação de GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7950 Boost Vantagens
Relógio Boost925MHz
TDP mais baixo (200W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9300 X2 +140%
7.987 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
jun. 2012
FirePro
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
850 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.315 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
828.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
200W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Capsaicin
Nome da GPU
Tahiti
Capsaicin XT
Variante da GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.9 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.0
Modelo de Shader
5.1

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