Início Comparação de GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V3800 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
4464 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +3015%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
dez. 2020
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
400
Unidades de Sombreamento
4864
20
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

43W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
GA104
Redwood PRO GL
Variante da GPU
GA104-200-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.627 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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