Início Comparação de GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V3800 e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 14.40GB/s)
7792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
RTX A5000 8Q +5240%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
abr. 2021
FirePro
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
14.40GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
64
400
Unidades de Sombreamento
8192
20
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

43W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
GA102
Redwood PRO GL
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.627 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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