Início Comparação de GPU ATI FirePro V3900 vs AMD Radeon RX 590 GME

ATI FirePro V3900 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V3900 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V3900 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +948%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2012
Data de Lançamento
mar. 2020
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1420 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
480
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Turks
Nome da GPU
Polaris 20
Turks GL
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
TeraScale 2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.716 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
6.7

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