Início Comparação de GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V4800 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 57.60GB/s)
13680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +11754%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
110
5
Unidades de Cálculo
-
400
Unidades de Sombreamento
14080
20
TMUs
440
8
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
80 MB

Desempenho Teórico

6.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
AD102
Redwood XT GL
Variante da GPU
AD102-225-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.627 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

69W
TDP
400W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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