Início Comparação de GPU ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V4900 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V4900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
5408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +2061%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
nov. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
480
Unidades de Sombreamento
5888
24
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Turks
Nome da GPU
GA104
Turks XT GL
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.716 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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