Início Comparação de GPU ATI FirePro V4900 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

ATI FirePro V4900 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V4900 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V4900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 64.00GB/s)
4640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +2900%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1725 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
480
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Turks
Nome da GPU
AD104
Turks XT GL
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.716 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7

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