Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs Intel Arc B580

ATI FirePro V5700 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 16 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 28.80GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Arc B580 +2951%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
dez. 2024
FirePro
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2670 MHz
-
Relógio Boost
2670 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
128 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
BMG-G21
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
SRPMF
TeraScale
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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