Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +1022%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
out. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
320
Unidades de Sombreamento
1408
32
TMUs
88
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
TU116
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
TU116-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.514 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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