Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (56W vs 116W)
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (98.50GB/s vs 28.80GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti +54%
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
mar. 2011
FirePro
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
1026 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
98.50GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
320
Unidades de Sombreamento
192
32
TMUs
32
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
57.60 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
116W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GF116
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
GF116-400-A1
TeraScale
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.514 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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