Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 28.80GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +253%
1.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
mar. 2013
FirePro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
64
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
134W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GK106
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
GK106-240-A1
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.514 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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