Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantagens
Lançado 16 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (894.7GB/s vs 28.80GB/s)
8640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +9980%
45.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2205 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
894.7GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
70
320
Unidades de Sombreamento
8960
32
TMUs
280
8
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
45.16 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
45.16 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
285W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GB203
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
GB203-200-A1
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
0
0.514 bilhão
Transistores
Desconhecido
146 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de Shader
6.8

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