Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro W6800X

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +3478%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
ago. 2021
FirePro
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
2087 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 21
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.514 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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