Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro W6900X

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6900X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2150MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +4815%
22.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
ago. 2021
FirePro
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2150 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
320
8
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
275.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.03 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.02 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1376 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 21
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XTA
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.514 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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