Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +448%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
jan. 2017
FirePro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Baffin
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Baffin XT
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
3 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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