Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 560DX

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 560DX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 4GB de VRAM Radeon RX 560DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 65W)
AMD Radeon RX 560DX Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 560DX +370%
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1175 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Polaris 21
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
3 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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