Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 12GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 250W)
AMD Radeon RX 6750 GRE Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2581MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 6750 GRE +2848%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
out. 2023
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2321 MHz
-
Relógio Boost
2581 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.43 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
825.9 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 22
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 22 KXT
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.514 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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