Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 7600

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 8GB de VRAM Radeon RX 7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2655MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 7600 +4754%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
mai. 2023
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1720 MHz
-
Relógio Boost
2655 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
43.50 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
679.7 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
165W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 33
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 33 XL
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.514 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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