Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 7700 XT

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 7700 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 12GB de VRAM Radeon RX 7700 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 245W)
AMD Radeon RX 7700 XT Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost2544MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
3136 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 7700 XT +7750%
35.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1435 MHz
-
Relógio Boost
2544 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
54
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
3456
32
TMUs
216
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
244.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
70.34 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
35.17 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1099 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
245W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 32
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 32 XL (215-180000076)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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