Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 7800 XT

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 16GB de VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 28.80GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +8230%
37.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
3840
32
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
74.65 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
37.32 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1166 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
263W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 32
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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