Início Comparação de GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V5700 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1546MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +2725%
12.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
ago. 2017
FirePro
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1247 MHz
-
Relógio Boost
1546 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
28.80GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
25.33 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.66 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
791.6 GFLOPS

Design da Placa

56W
TDP
295W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Vega 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.514 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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